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Sep 25, 2018 1:29 AM ET

3D 临场感市场: 全球关键球员, 趋势, 份额, 产业规模, 增长, 机遇, 预测到2023


3D 临场感市场: 全球关键球员, 趋势, 份额, 产业规模, 增长, 机遇, 预测到2023

iCrowd Newswire - Sep 25, 2018

WiseGuyReports.com 增加了“3D 临场感市场2018全球分析, 增长, 趋势和机会研究报告预测到 2023”报告到其数据库。

本报告通过 SWOT 分析, 对 “3D 临场感市场” 进行深入研究, 即企业的实力、劣势、机遇和威胁。3D 临场感市场报告还对市场上的关键参与者进行了深入的调查, 这是基于组织的各种目标, 如分析、产品概述、生产数量、所需原材料和本组织的财务状况。

本报告的重点是全球3D 临场感状态, 未来预测, 增长机会, 关键市场和关键球员。研究目的是介绍美国、欧洲和中国的3D 临场感发展。

临场感指的是一组技术, 它允许一个人感觉到他们的存在, 给出存在的外观, 或通过远程机器人, 在他们的真实位置以外的地方产生效果。临场感要求用户的感官提供这样的刺激, 让感觉在那个位置。此外, 用户可能会受到影响远程位置的能力。在这种情况下, 用户的位置、动作、动作、声音等可能在远程位置被感知、传输和复制, 从而产生这种效果。因此, 信息可能会在用户和远程位置之间双向移动。
通过利用增强现实 (AR) 的最新进展, 再加上 3D, 如 Atheer 空气眼镜、Google 玻璃和微软全息透镜, 远程消费者的数字表示可以在现实世界中呈现出来, 创造出混合现实经验。这反过来, 有望推动3D 临场感市场。
硬件设备预计将拥有最大的份额。由于教育机构和多国公司的收养越来越多, 硬件设备的需求量有所增长。此外, 在这些地方, 以往的视频会议解决方案的更新过程也将推动对设备的需求。此外, 随着硬件成本的降低, 临场感方法在低成本应用中越来越普遍。此外, 市场上的技术开发已经导致公司从视频会议转移到身临其境的临场感解决方案。由于这些解决方案被公司高管和公众和政界人士广泛采用, 预计3D 临场感硬件的需求将会增加。
北美是最大的市场。该地区的许多大型组织都采用3D 临场感机房解决方案, 这是该地区高采用3D 远程监控的一个重要因素。像思科这样在这个地区投资3D 临场感市场的主要玩家正在推动市场的增长。

本研究涵盖的主要参与者
远程监控技术
思科系统
微软
维度数据
DVE 临场感
Musion
Polycom
中兴

按类型细分市场, 产品可分为
软件
硬件

市场细分的应用, 分为
教育
广告
会议
客户服务
别人

市场细分区域/国家, 本报告涵盖
美国
欧洲
中国
日本
东南亚
印度
中 & 南美

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目录中的主要要点

1报告概述
1.1 研究范围
1.2 主要细分市场
1.3 名玩家覆盖
1.4 市场分析按类型
1.4.1 全球3D 临场感市场规模增长率 (2013-2025)
1.4.2 软件
1.4.3 五金
1.5 市场按应用
1.5.1 全球3D 临场感市场份额的应用 (2013-2025)
1.5.2 教育
1.5.3 广告
1.5.4 会议
1.5.5 客户服务
1.5.6 其他
1.6 研究目标
1.7 年被考虑

2全球增长趋势
2.1 3D 临场感市场规模
2.2 3D 临场感增长趋势按地区
2.2.1 3D 临场感市场规模按地区 (2013-2025)
2.2.2 3D 临场感市场份额按地区 (2013-2018)
2.3 行业趋势
2.3.1 市场的热门趋势
2.3.2 市场驱动程序
2.3.3 市场机会

….

12国际球员简介
12.1 临场感技术
12.1.1 远程监控技术公司详细信息
12.1.2 公司描述和业务概述
12.1.3 3D 临场感介绍
12.1.4 临场感技术收入3D 临场感业务 (2013-2018)
12.1.5 临场感技术最新发展
12.2 思科系统
12.2.1 思科系统公司详细信息
12.2.2 公司描述和业务概述
12.2.3 3D 临场感介绍
12.2.4 思科系统收入3D 临场感业务 (2013-2018)
12.2.5 思科系统最新发展
12.3 微软
12.3.1 微软公司详细资料
12.3.2 公司描述和业务概述
12.3.3 3D 临场感介绍
12.3.4 微软收入3D 临场感业务 (2013-2018)
12.3.5 微软最新发展
12.4 维度数据
12.4.1 维度数据公司详细信息
12.4.2 公司描述和业务概述
12.4.3 3D 临场感介绍
12.4.4 维度数据收入3D 临场感业务 (2013-2018)
12.4.5 维度数据最新发展
12.5 DVE 临场感
12.5.1 DVE 临场感公司详细信息
12.5.2 公司描述和业务概述
12.5.3 3D 临场感介绍
12.5.4 DVE 临场感在3D 临场感业务中的收入 (2013-2018)
12.5.5 DVE 临场感近期发展
12.6 Musion
12.6.1 Musion 公司详细资料
12.6.2 公司描述和业务概述
12.6.3 3D 临场感介绍
12.6.4 Musion 在3D 临场感业务中的收入 (2013-2018)
12.6.5 Musion 最近的发展
12.7 Polycom
12.7.1 Polycom 公司详细资料
12.7.2 公司描述和业务概述
12.7.3 3D 临场感介绍
12.7.4 Polycom 在3D 临场感业务中的收入 (2013-2018)
12.7.5 Polycom 最近的发展
12.8 中兴通讯
12.8.1 中兴通讯公司详细资料
12.8.2 公司描述和业务概述
12.8.3 3D 临场感介绍
12.8.4 中兴通讯收入3D 临场感业务 (2013-2018)
12.8.5 中兴通讯近期发展

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