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Mar 26, 2020 2:21 AM ET

Xbox 和 PlayStation 网络因需求激增而调整


iCrowd Newswire - Mar 26, 2020
在冠状病毒爆发期间,游戏的参与度达到创纪录的水平。

由于冠状病毒的影响,世界各地的互联网使用量激增,科技公司正在采取措施,确保他们的服务尽可能不受影响。游戏等服务参与度创历史新高,但微软和索尼两大巨头向玩家保证,他们正密切关注着形势。

Xbox产品服务公司副总裁戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)在发给Engadget的一份声明中说,公司正在”积极监控使用情况,并根据需要进行临时调整,以确保我们的游戏玩家获得尽可能流畅的体验。与此同时,索尼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)在博客中说,PlayStation正在尽其所能”解决互联网稳定性问题”,并指出,欧洲的玩家可能”可能会经历一些较慢或延迟的游戏下载,但仍会享受稳健的游戏。我们还联系了任天堂,任天堂说它还没有宣布。

对于科技行业来说,这是前所未有的时期,随着越来越多的人在家工作或在隔离期间转向互联网,带宽正在紧张。一些公司,如移动运营商VerizonT-Mobile,已经获得了临时自由,以帮助应对激增的需求。其他公司,如NetflixYouTube,已经缩减了服务,以帮助缓解交通拥堵。

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Rachel England



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