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Feb 13, 2020 11:59 PM ET

史诗游戏首席执行官蒂姆·斯威尼认为游戏可以是政治性的,但游戏公司应该远离政治


iCrowd Newswire - Feb 13, 2020

照片由维杰兰·帕维奇 / 韦尔奇

史诗游戏首席执行官蒂姆·斯威尼是视频游戏的最大名字之一,这些天,多亏了福特尼特似乎不可阻挡的成功。斯威尼在年度DICE峰会上作为主讲人(《好莱坞记者》、《VentureBeat》等人)的主旨演讲人,表达了他对整个视频游戏行业的看法——包括他的观点,即游戏公司作为平台需要”脱离政治”。

正如斯威尼后来在推特上阐述的那样,他的论点不是游戏应该完全避免政治,而是说处理政治的游戏应该从创造性的角度,而不是从营销的角度来做。游戏平台本身应该”作为娱乐和员工、客户的中立场所运营——其他人可以持有自己的观点,而不是由我们来评判。

蒂姆·斯威尼·@TimSweeneyEpic
 

以下是我在 DICE 分享的关键视图之一。如果游戏处理政治问题,就像《杀死一只知更鸟》一样,它应该来自创意者的核心,而不是寻求利用部门划分的营销部门。https://twitter.com/lawoftd/status/1227690382189678592

马特·金

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Sweeney 的演讲还触及了游戏世界中各种热门按钮问题,包括营销配合(”如果你有一个真棒新产品,你开始释放免费的东西在游戏和人们得到[参与]”),抢框(”我们希望成为像拉斯维加斯,有老虎机…或者,我们希望作为客户可以信赖的产品的创造者受到广泛尊重?),跨平台游戏(”我们真正想要和需要接受的是平等接触所有客户,并放弃我们创建我们自己的私人护墙或私人垄断的尝试”)和隐私(指责谷歌和Facebook提供免费服务,客户支付与”隐私和失去自由”)。

但斯威尼触及的最具争议性的问题是他关于”我们应该让营销部门退出政治”的言论,”他说。”我们生活在一个你的政治派别决定你去哪家鸡肉餐厅的世界里。没有理由将这样的分裂话题拖入游戏。

不过,这有点令人困惑,因为斯威尼会继续说游戏公司应该在政治上保持中立。”我们需要在教会和国家之间建立一种非常明确的分离…员工、客户和其他人应该能够表达自己,”Sweeney 说。”作为公司,我们需要从政治中脱离自己…平台应该是中立的。

目前还不清楚Sweeney的观点,即允许创意者制作政治游戏,但游戏公司——发布和分发这些游戏——在政治上是中立的。

el,但是当涉及到政治问题时,这种中立程度确实与Epic过去的历史一致。

“Epic支持每个人表达对政治和人权观点的权利。我们不会禁止或惩罚Fortnite玩家或内容创作者就这些话题发言,”Epic Games发言人去年告诉《卫报》,暴雪禁止一名心石球员,此前他在赛后接受采访时表示支持香港的抗议者。

这是一个谨慎的台词:Epic说,它支持玩家和内容创作者直言不讳,但它不会真正站出来面对任何特定问题——毕竟,这可能会疏远特定政治或社会观点的人,而得罪的人更少可能购买游戏。人们只需要以游戏公司育碧为例,该公司一直坚称其政治游戏实际上根本不是政治性的。

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Chaim Gartenberg



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