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Aug 13, 2020 6:43 AM ET

虚拟和增强现实市场 2020 全球行业规模、份额、价格、趋势和预测到 2024 年


iCrowd Newswire - Aug 13, 2020

虚拟和增强现实行业

描述

Wiseguyreports.Com在其研究数据库中添加”虚拟和增强现实-市场需求、增长、机会和分析至2023年最佳玩家预测”

到 2023 年,全球虚拟和增强现实 (VR 和 AR) 技术市场将达到 1424 亿美元,2018 年复合年增长率 (CAGR) 为 60.4%。

虚拟现实 (VR) 是一个计算机生成的环境,通过硬件和软件的组合创建,并允许用户使用头戴式显示器和输入跟踪设备与人工 3D 景观进行交互。通过使用耳机、手套和计算机技术等一系列系统,VR 通过刺激用户的感官实现。

增强现实 (AR) 技术是现实的增强版本。物理真实环境的视图通过叠加的计算机生成的感官输入(如声音、视频、图形或 GPS 数据)进行增强。VR 以模拟的虚拟现实取代现实世界,而 AR 传统上是实时的,并且与环境元素的上下文中。

VR 和 AR 技术市场的增长是由硬件成本的降低以及头戴式显示器系统在游戏、医疗保健、教育和其他应用中的日益增多所推动的,从而提高了消费者意识,增加了内容选择。智能手机的使用和计算机图形系统的发展预计将在市场增长方面发挥重要作用。

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然而,VR 内容薄弱、技术障碍和挑战、VR 熟悉程度不足和定价过度等因素是 VR 和 AR 市场在消费者和企业空间大规模采用的道路上面临的一些主要障碍。

虚拟和增强现实技术的全球市场已经根据组件、技术、部门和地理进行细分。基于组件,市场被分为硬件和软件。基于技术,VR 市场被细分为沉浸式、非沉浸式、半沉浸式和分布式 VR 技术,AR 市场被细分为基于移动、可穿戴、视觉和空间。基于行业,本报告将市场细分为医疗保健、博彩、教育、军事、工业培训和工程等。

根据地理情况,该市场已细分为北美、欧洲、亚太地区和 ROW。

北美占全球VR市场的最大份额,其次是欧洲和亚太地区。主要市场参与者包括 微软、字母表(谷歌)、索尼、宏达电、奥库鲁斯、Vuzix、Daqri、Eon Reality和奥斯特胡特设计集团(ODG)。

报告范围

本研究的范围包括虚拟和增强现实技术及其关键细分市场的市场信息,包括组件、技术、部门和区域。它包括 VR 和 AR 设备的整体收入,包括软件。

按组件划分,虚拟和增强现实技术市场分为硬件和软件。技术领域由完全沉浸式、非沉浸式、半沉浸式和分布式 VR 分割;基于移动、可穿戴、视觉和空间的 AR. 基于行业,市场细分为医疗保健、游戏、教育、军事、工业培训、工程等。最后,按地区划分,该市场分为北美、欧洲、亚太地区和世界其他地区(ROW)。2018 至 2023 年的收入预测为虚拟和增强技术市场的所有上述细分市场,估计价值来自解决方案提供商的总收入。

报告还讨论了每个区域市场的主要参与者。此外,它解释了市场的主要驱动因素、限制/挑战和机遇。报告最后特别侧重于专利和供应商格局,其中包括全球虚拟和增强现实技术市场主要供应商的详细概况。报告中描述的一些公司包括微软、字母公司(谷歌)、索尼公司、宏达电、奥库鲁斯、达克里、Vuzix、Eon Reality 和 Osterhout设计组。报告还侧重于影响市场和供应商环境的主要驱动因素、限制因素和机会。这项研究估计了2017年和2018年的全球虚拟和增强现实市场,并包括了2023年的预测。

报告包括

• 47个数据表和30个附加表
• 对全球市场和技术进行虚拟和增强现实(VR 和 AR)的行业分析
• 通过2017年的数据、2018年的估计以及到2023年复合年增长率(CAGR)的预测分析全球市场趋势
• 按技术类型、应用、组件和地理区域等不同细分市场对 VR 和 AR 市场进行量化
• 讨论当前和未来的趋势,并基于各种竞争技术进行分析
• 强调影响全球 VR/AR 市场和供应商格局的主要驱动因素、限制因素和机会
• 相关的专利分析
• 检查行业内主要市场参与者的供应商状况和概况,包括 7D Vision、Apple、 DAQRI、HTC 公司、微软公司、Nvidia Corp.、高通公司和索尼公司。

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目录

第一章 介绍
第二章 总结和亮点
第三章 虚拟和增强现实技术:市场概述
第四章 按成分分列的市场
第五章 按技术分类的市场
第六章 按应用分类的市场细分
第七章 按地区分列的市场
第八章 竞争分析
第九章 公司简介
7D 视觉
业务概述
业务绩效/财务
产品
字母公司(谷歌)
业务概述
业务绩效
战略概述
苹果公司
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
科视CHRISTIE数字系统美国公司
业务概述
业务绩效/财务
产品
西诺皮奇
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
DPVR(上海乐翔科技有限公司)
业务概述
业务绩效/财务
产品供应
达克里, 有限责任公司
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
主要发展
埃马金公司
业务概述
业务绩效/财务
产品
永现实公司
业务概述
业务绩效/财务
产品和服务
重力插孔
业务概述
业务绩效/财务
服务提供
HTC 公司
业务概述
产品和服务
发展和战略
华为文化有限公司
业务概述
产品
短途
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
马克思实验室,有限责任公司
业务概述
业务绩效/财务
产品和服务
合并实验室公司
业务概述
业务绩效/财务
产品供应
元公司
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
战略概述
微软。
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
战略概述
主要发展
魔术飞跃公司
业务概述
产品组合
任天堂有限公司
业务概述
产品
恩维迪亚公司
业务概述
产品组合
主要发展
八角工作室有限公司
业务概述
业务绩效/财务
产品
奥库鲁斯VR,有限责任公司(脸谱)
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
奥库鲁斯裂谷规格
主要发展
奥斯特胡特设计组 (ODG)
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
主要发展
笔科科技有限公司
业务概述
业务绩效/财务
产品供应
高通公司
业务概述
产品组合
发展和战略
三星电子有限公司
业务概述
产品和服务产品
产品规格
发展和战略
索尼公司
业务概述
产品和服务产品
产品规格
发展和策略
Tpcast
业务概述
业务绩效/财务
产品供应
统一技术
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
主要发展
维尔塔利斯有限公司
业务概述
业务绩效/财务
产品
VUZIX公司
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
主要发展
世界维兹
业务概述
业务绩效/财务
产品组合
主要发展
蔡司集团
业务概述
产品组合
产品规格
财务
主要发展
第十章 附录:缩写列表

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