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视频游戏市场:未来趋势和增长机会的独家研究

Jul 28, 2021 3:00 PM EST

视频游戏市场的机会经历了多个阶段,即从街机游戏技术到 VR 和 AR 游戏技术。卢辛特尔发现这个市场的前景是光明的:到 2025 年,视频游戏市场预计将达到 2040 亿美元,复合年均增长率为 8%。在这个市场中,射击游戏按流派划分是最大的细分市场,而智能手机按设备类型划分是最大的。玩家可以从现有机会中获益,如不断增长的互联网用户已经使在线视频游戏市场稳步上升,因为它允许游戏玩家通过高速互联网连接增加游戏体验。

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索尼、腾讯、微软、网易、激活暴雪、护目镜、电子艺术、任天堂、班代南科等公司都是本报告所描述的一些公司。

本报告的一些特点:

  • 市场规模估计:视频游戏市场规模估计价值($M)出货量。
  • 趋势和预测分析:市场趋势(2014-2019年)和预测(2020-2025年)按细分市场和区域。
  • 细分分析:视频游戏市场规模按设备类型、流派类型、平台类型、玩家类型和年龄组等不同细分市场组成,在价值和批量出货量方面。
  • 区域分析:北美、欧洲、亚太地区和世界其他地区的视频游戏市场崩溃。
  • 增长机会:视频游戏市场不同应用和区域增长机会分析。
  • 战略分析:这包括并购、新产品开发以及视频游戏市场的竞争格局。
  • 基于波特的五力模型对行业竞争强度进行分析。

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Lucintel的这份独家报告将使您能够在这个具有全球竞争力的市场中做出自信的商业决策。有关详细内容表,请拨打 1-972-636-5056 联系 Lucintel,或单击此链接helpdesk@lucintel.com

关于卢辛特尔

全球首屈一指的管理咨询和市场研究公司Lucintel为增长创造了制胜战略。它为各行业的高管和关键决策者提供市场评估、竞争分析、机会分析增长咨询、并购和尽职调查服务。欲了解更多信息,请访问 www.lucintel.com。

布兰登·菲茨杰拉德
卢辛特尔
达拉斯, 得克萨斯州, 美国
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