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全球增强现实和虚拟现实(AR & VR)市场预计到2030年将达到21.7418亿美元,年增长率为46.74%–Market Research Future(MRFR)的报告。
增强现实和虚拟现实市场正在迅速增长。近年来,这些技术获得了广泛的欢迎,将数字世界和物理世界联系在一起,创造出沉浸式体验。AR和VR技术将彻底改变工业、游戏和医疗保健领域,使人们能够像在现实世界一样直观地获取信息和内容。虚拟现实创造了一个3D环境,使用户坐在舒适的家中就能沉浸在各种外部世界的地方。VR游戏使用户能够感受到游戏的物理存在。AR和VR被用来治疗各种疾病,如焦虑&压力、帕金森症、康复和多发性硬化症。
报告范围:
参数 |
详情 |
2030年收入预测: |
USD 2,174.18 Billion |
Growth Rate: |
CAGR of 46.74rom 2022年至2030年 |
研究期: |
2022 -2030年 |
报告范围。 |
收入预测、竞争格局、增长因素和趋势 |
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增强现实和虚拟现实的使用曾经仅限于简单的游戏化,现在已经扩展到治疗性干预以及各种工业流程。AR-VR技术的进步在保持工业运营的竞争力和效率方面起到了因果关系。这些技术正在改变多个行业,如医疗保健、教育、旅游、零售等。
在禁闭限制得到放松后,AR、VR和扩展现实(XR)技术使人们能够在保持社会距离的同时保持亲密。AR和VR平台使企业得以运行和发展。根据MRFR的数据,到2030年,全球增强现实和虚拟现实市场将达到2,174.18BN美元,在审查期间(2022-2030)以46.74的AGR增长。
行业趋势
头戴式显示器(HMD)在游戏和娱乐中的使用越来越多,同时企业和零售&电子商务行业对AR-VR设备的需求不断增加,这是关键的驱动力。此外,制造业和医疗保健部门对增强和虚拟现实解决方案的采用不断增加,同时主要市场参与者为开发AR/VR解决方案的投资&不断增加,推动了增强现实和虚拟现实(AR & VR)市场的增长。
工业自动化和工业4.0促进AR/VR的采用,以改善自我监测设备、机器对机器通信(M2M)、生产机器和物联网之间的通信。制造业对AR和VR技术的需求不断增长,为市场参与者提供了重要的机会。在企业通信和游戏的历史性成就中,AR-VR功能的利用越来越多,推动了增强现实和虚拟现实(AR & VR)的市场规模。
AR & VR市场细分
AR和VR市场被细分为技术、组件、设备类型、垂直和地区。技术部分被细分为增强现实(基于标记和无标记的增强现实,其他)和虚拟现实(非沉浸式系统、半沉浸式投影系统、全沉浸式系统,其他)。组件部分又分为硬件(传感器、处理器、控制器、摄像头等)、软件(软件开发工具包、平台等)和服务。
设备类型部分又分为增强现实设备(头戴式显示器、平视显示器、手持设备等)和虚拟现实设备(头戴式显示器、手势追踪设备、显示墙、投影仪等)。垂直领域细分为消费电子、媒体金沙国际娱乐网址、医疗保健、零售、航空航天金沙国际娱乐网址、汽车、BFSI、IT金沙国际娱乐网址、电信、制造、教育、旅游金沙国际娱乐网址、房地产和其他。 金沙国际娱乐网址82
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AR & VR市场 区域分析
北美洲在全球增强现实和虚拟现实市场中占据主导地位。谷歌、微软和Facebook公司等主要参与者的强大存在,以及该地区不断增长的工业部门等因素推动了市场增长。此外,大量的技术进步,以及AR & VR技术和连接设备的不断使用,扩大了市场规模。
欧洲在全球虚拟和增强现实市场中占据第二高份额。在媒体&娱乐、教育和医疗保健行业越来越多地采用AR & VR技术,以及播放站和移动游戏应用的扩散,证实了市场收入。此外,制造业和医疗保健行业对AR & VR设备的需求不断增加,加上可观的医疗保健支出,推动了该地区增强现实和虚拟现实(AR & VR)的市场份额。
亚太地区是一个快速崛起的增强现实和虚拟现实市场。各个行业垂直领域对AR-VR解决方案的采用越来越多,以及3D建模、3D动画和虚拟化应用的上升,使市场价值升级。此外,对AR & VR设备的需求不断增加,以及主要参与者为医疗保健、零售和电子商务部门提供创新解决方案而进行的大量投资,推动了市场的增长。
AR & VR市场 竞争格局
竞争激烈的增强现实和虚拟现实市场显得极为分散,几个著名的玩家组成了竞争格局。这些玩家专注于技术开发&改进和扩大他们在全球市场的足迹。他们在专注于R & D投资的同时,寻找机会投资和整合整个延伸价值链。
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例如,2022年9月5日,社交网络巨头Meta公司和美国芯片制造商高通公司宣布,他们将合作开发用于metaverse的定制AR和VR芯片。这些新的定制芯片组将被用于Meta的扩展现实(XR)平台的未来迭代。这一合作关系将扩展Meta公司与高通公司之间的现有关系,高通公司生产的骁龙XR2为Meta公司的Quest 2提供动力。
引领全球AR & VR市场的玩家有EON Reality Inc,Blippar, Google LLC, Hewlett-Packard Company, DAQRI LLC, Augmented Pixels Inc., Terminal Eleven (SkyView), Sony Corporation, Wikitude GmbH, awe.org Pty Ltd (buildar.com), Virtalis Limited, Zapper Limited, Samsung Group, Microsoft Corporation, Facebook Inc., Magic Leap Inc., PTC Inc,
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