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虚拟现实在零售业的市场规模预计将达到189.9亿美元,2032年的复合年增长率为25.00 – Market Research Future (MRFR)的报告
未来市场研究洞察
根据MRFR的分析,全球虚拟现实零售市场从2023年到2032年的复合年增长率预计将达到25.00%,到2032年市场价值将超过189.9亿美元。虚拟现实(VR)零售市场是指将虚拟现实技术整合到零售行业,以增强客户的购物体验。
零售业中的虚拟现实技术允许顾客探索虚拟商店,以三维方式直观了解产品,甚至试穿虚拟服装或配饰。它使零售商能够创建身临其境的互动环境、个性化产品演示和虚拟展厅。COVID-19大流行对VR零售市场产生了重大影响。随着社会对实体零售体验的疏远和限制,零售商转向虚拟现实来弥补差距,并提供引人入胜的购物体验。
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虚拟商店和展厅成为展示产品和远程吸引客户的有效方式。大流行病加速了VR在零售业的应用,因为零售商寻求创新的方式来接触客户,并在封锁和限制期间保持销售。虚拟现实技术还为零售商提供了一种解决方案,使其能够以经济高效、可扩展的方式尝试新的店铺布局、营销策略和产品发布。
虚拟现实零售市场的主要参与者
一些市场主要参与者包括
- 微软(美国)
- 统一技术公司(美国)
- 宏达国际电子股份有限公司(台湾)
- 谷歌(美国)
区域分析
北美洲在VR零售市场中占有重要份额,这主要得益于该地区主要零售品牌的存在和技术进步。欧洲也是该市场的一个突出地区,零售商利用VR技术为客户提升店内和在线购物体验。
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中国、日本和韩国等国家的零售商越来越多地采用VR技术,推动了亚太地区VR零售市场的快速增长。在身临其境的购物体验日益受到关注以及该地区电子商务增长的推动下,拉丁美洲市场正在经历增长。
中东和非洲地区正逐步将VR应用于零售解决方案中,零售商认识到VR技术在吸引和吸引顾客方面的潜力。
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虚拟现实零售市场 -
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市场细分
全球虚拟现实零售市场被细分为硬件、软件和类型。
基于硬件:头盔、设备、眼镜和手套
基于软件智能手机、游戏机和其他
基于类型混合现实、沉浸式系统和世界之窗
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