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玩具市场有望在 2030 年底达到 2756.5 亿美元的估值 | Market Research Future
未来市场研究洞察
根据 MRFR 的分析,玩具市场从 2022 年到 2030 年的复合年增长率预计将达到 5.2%,到 2030 年市场价值将超过 2,756.5 亿美元。
玩具世界生机勃勃、瞬息万变,不断吸引着儿童和成人的心智。从传统的玩具到尖端的技术奇迹,多年来,玩具市场经历了显著的变化。在可支配收入增加、生活方式改变以及对游戏和娱乐的持久需求等因素的推动下,全球市场实现了稳步增长。根据行业报告,玩具市场预计将继续保持上升趋势,同时兼顾传统和现代游戏。
COVID-19 大流行对玩具市场的影响有好有坏。由于越来越多的人把时间花在家里,长期的封锁和社会隔离措施导致玩具和游戏需求增加。家长们都在想方设法让自己的孩子娱乐消遣,而玩具已成为实现这一目的的重要工具。
COVID-19 大流行也扰乱了全球玩具供应链和生产流程,导致部分产品出现短缺和交货延迟。
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主要参与者
主要市场参与者包括
- BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S
- 乐高系统公司
- 孩之宝
- 美泰
- JAKKS Pacific Inc.
市场细分
玩具市场按类型和最终用户细分。
根据类型,市场被细分为学龄前玩具、软体玩具和玩偶、动作玩具、艺术和手工艺玩具、建筑玩具和交通工具。
根据最终用户,市场被细分为商店型和非商店型。
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地区分析
就市场规模和增长而言,亚太地区是目前最大的地区。玩具市场是一个全球性产业,其规模和增长受到人口统计、可支配收入和文化偏好等各种因素的影响。
亚太地区人口众多,中产阶级不断壮大,消费者可支配收入不断增加,因此在全球玩具市场中占有很大份额。
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婴儿摇篮市场研究报告:按产品类型(吊床摇篮和摇摆摇篮)、材料类型(织物、金属和木材)、形状(长方形、圆形和椭圆形)、类别(手动和电动)、分销渠道(商店型[超市、便利店和其他]和非商店型)和地区(北美、欧洲、亚太和世界其他地区)划分的信息--预测至 2028 年
注:我们的研究团队正在研究 Covid19 及其对各行业垂直领域的影响,如有需要,我们将考虑 Covid19 的足迹,以便更好地分析市场和行业。如需了解更多详情,请与我们联系。
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