桌面游戏市场概述: 根据MRFR的分析,全球桌面游戏市场预计将从2021年到2028年实现~5.70%的复合年增长率,到2028年将超过253.6亿美元。 桌面游戏市场是指涉及制作、分销和销售棋盘游戏、纸牌游戏、微型游戏、角色扮演游戏和其他在桌子或其他平面上玩的游戏的行业。这个市场包括通常与朋友或家人一起玩的实体游戏,无论是在家里还是在咖啡馆或游戏店等公共场所。近年来,桌面游戏市场出现了显着增长,许多新游戏在世界各地创建和销售。市场还包括万智牌:聚会和神奇宝贝等收藏卡牌游戏,以及战锤和X翼等微型游戏。 COVID-19 大流行导致许多实体游戏店和咖啡馆关闭,这影响了销售并扰乱了分销网络。此外,许多制造商因工厂关闭和运输延误而经历了供应链中断,导致生产延迟和流行游戏短缺。从积极的方面来看,大流行也导致对桌面游戏的需求激增,因为人们寻求在家中娱乐的新方式。由于许多人呆在室内并保持社交距离,桌面游戏提供了一种有趣且引人入胜的方式来与家人和朋友打发时间。大流行还导致在线销售和虚拟游戏的增加。随着越来越多的人在网上购物和虚拟玩游戏,游戏商店和发行商不得不调整他们的商业模式,并找到与客户互动的新方式。.
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